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CS:GO国服客户端开启测试 128tick服务器是什么和平常服务器有什么区别

时间:2017-09-21 阅读:

CS:GO终于不用在steam上面顶着高延迟玩了,国服客户端已经开启,虽然目前还要用激活码才能玩,但是一旦内测完毕那我们国服的玩家也可以流畅的战斗了。不过更好的消息是同时开放了128tick的选择,让你从此告别AV画质,可能有人还不太懂128tick和64tick有什么区别下面会为大家一一作出解答。不过这次CS的粉丝不知道等了这天多久,不然就只能在CF里和“小学生”们厮杀了。下面就具体了解下吧。

CS:GO国服客户端开启测试 128tick服务器是什么和平常服务器有什么区别

CS:GO国服官方出品的在线游戏对战平台——完美对战平台今日开启测试!它不仅能为CS:GO国服玩家提供低延迟、高tickrate、贴合玩家水平的在线匹配竞技体验,更以丰富的赛事活动、多样的娱乐玩法、完善的社交系统及强大的辅助功能,构建出适合每一位玩家的低门槛、易操作、重交互、兼具专业性与趣味性的集成式对战平台。

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六大优势 竞技新体验

全128tick服务器

完美对战平台使用全128tick官方服务器,能实现三网同服竞技,从此你可以告别延迟卡顿,完美展现你的每一个精细操作。

多层次匹配模式

并不是所有竞技匹配都会让你“掉段”、“升段”。在完美对战平台中,“快速匹配”模式使用完整竞技模式规则,但不计天梯分数,你可以卸除心理负担,放开手脚去磨炼;“天梯匹配”模式则接入专业匹配算法,让你体验势均力敌的战斗,稳步提升竞技水准。

丰富的娱乐玩法

这里不只有紧张的竞技,更有多种玩法供你选择。想要练习?Bot击杀图、预瞄点位图应有尽有;想要单挑?1V1刚枪图等你来战;想要趣味玩法?未来更多娱乐模式即将加入,官方平台躲猫猫、打僵尸不是梦。

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全能的官方助手

完美对战平台还搭载了“官方助手”功能。个性准星,快捷买枪,你需要的设置一站式完成,只有想不到,没有不能调。更有个人数据实时分析,战绩浮动尽在掌握,比你自己更了解你。

职业哥同款准星一键设置,会不会瞬间提升手感呢?

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平台数据、官方数据随时可查,还有自动生成的赛后报告,知己知彼,百战不殆。

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智能录屏一键分享

平台内置“完美时刻”视频录制功能,智能捕捉游戏中超神镜头,10s制作个人集锦,一键分享赢得更多掌声。

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每个击杀都不错过,极简式编辑操作,人人都是视频制作专家

多重赛事全民参与

完美对战平台上还会定期举办丰富多样的官方赛事活动,从个人竞赛到战队对抗,从经典规则到数据比拼,天天有比赛,周周有奖励,报名无门槛,给你舞台秀出真实力。

如你所愿,本月就有四项精彩赛事即将打响,1V1刚枪赛、爆头大师赛、天梯大师赛和5V5精英对抗赛!在时限内可以随时免费报名,你的枪口是否已经躁动不安?来用最直接的方式证明自己!

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GG刚枪赛

不服Solo,胜者为王!GG刚枪赛将在官方社区地图“1V1刚枪匹配”中激情上演,比赛期间在该模式中获得的击杀均计入排行榜,截止时击杀数第一的玩家将获得刚枪赛桂冠与丰厚奖励。

爆头大师赛

你是否迷恋爆头击杀图标的独特美感?这是属于神枪手的对决,比赛期间通过天梯匹配进行排位赛,截止前累计产生爆头击杀数前五名的玩家将获得爆头大师荣誉与丰厚奖励。

天梯大师赛

天梯是检验真实水平的试炼场,在比赛期间通过天梯匹配进行排位赛,截止时天梯排位前五名玩家将获得天梯大师荣誉与丰厚奖励。

精英对抗赛

CS:GO不是一个人的游戏,有了团队的你才所向披靡。组起你的战队参加S1精英对抗赛,体验血脉偾张的团队竞技,更有多重奖励等待Top Team摘取!

首测相聚 登录有礼

除了花样百出的赛事活动,完美对战平台还为你准备了多重福利,6月15日起到活动截止日期,每日登录对战平台、参与匹配比赛等都可获得奖励,随机涂鸦、皮肤免费领!

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完美对战平台6月16日起进入封闭测试阶段,欢迎玩家参与测试!

关于64tick和128tick的区别看法

压枪分为两大类,一种是破点式的晃身站立压枪,还有一种是遭遇战的蹲下式CSGO独有的压枪,也就是很多人说的压不好的话就会出现那种跪地30发的情况,但是这两种压枪都会有一个共同的特点,就是要跟着枪械的节奏压枪,不管你是见人就蹲,还是打两枪再蹲,总之都是要跟着节奏。

首先是AK,ak的压枪比较粗暴,从第一枪开始就要有节奏的往下移动鼠标,这样大概前5发是可以打到一个点的如图这样子,蹲下压枪也是一样的,总之从第一发就要跟着节奏压枪

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M4A1的压枪跟AK就要有跟大的区别,首先是压枪节奏,A1的要慢很多,而在后面也跟AK是一样的,要有节奏往下压枪,前面4发左右你甚至不用动鼠标,子弹都能够打到一个点上,后面就请轻轻的往下拖动鼠标就可以了,还有就是最后的鼠标下限也比AK要考上的很多,所以鼠标不用想AK打到后面那样拼命的往下压,M4只需要略微向下就可以了,A4前面和A1基本差不多,后面和AK比较类似,我也是看了很多次ZHONG的第一视角之后才发现了这个压枪特点

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我就直说这两把主战武器吧关于FAMAS和GAIL的压枪我就不说了,大家可能也有各自的压枪方式,各自习惯就好,说了这么多终于进入正题,首先职业选手们使用的都是128tick,以及何种平台和社区服务器,128tick一开始给我得感觉非常流畅,一开始我也只是感性的这样感觉着,相信很多人也有这样的体会,觉得128tick比64tick杀人要舒服很多,我有很长一阵都是一致在玩esea,后来转战17,现在又开始打打官方匹配,刚回到官方匹配的时候,感觉64tick的枪械,就跟枪口有沙子一样,子弹打的特别的慢,非常的不舒服,但是还是那种感性的感觉,说不出个所以然,后来冷静的想了想他们的区别,今天在社区和官方的死斗服务器试了一下我的理论,发现完全正确

总的来说,64tick的服务器,并不是枪械的射速慢,而是节奏慢,反应到压枪上,你在打不通tick的服务器是,就要使用不同的压枪方式,比如AK,你在64tick里,你的有节奏的压枪就必须比128里面慢那么一点,幅度也是一样的,如果你仍旧按照128的方式压枪,你会发现的弹道会往下移动很多,就是该打到到头上的子弹,全部达到脚上了,如图

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A1的改变和A4的改变也是一个道理,比如你在64tick的服务器里习惯了前4发子弹不懂鼠标,后面的开始往下压枪的话,你在128的服务器里面就需要前2发子弹或者3发子弹之后就要开始选择向下压枪,而且压枪的幅度也要有相应的改变,A1和A4的压枪幅度其实64和128的区别倒不是很明显,因为二者的幅度都不是很大,所有感觉差不多。

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